任天堂旗下的第二款手游《火焰之紋章:英雄》(簡稱FEH)已經上架將近半年。它采用了免費+內購的模式,根據Sensor Tower的報告,這是一個非常成功的決策。在用戶量只有一千萬的情況下,它的總收入已經超過一億美元,也就是平均每位FEH玩家都為任天堂貢獻了10美元的收入。
《火焰之紋章》是一個掌機上的戰棋游戲系列,因較強的策略性和精彩的劇情在全球擁有相當數量的一批粉絲。其正作的機制較為復雜,包含高低差、地形特效等諸多機制,而且玩家手下有名有姓的英雄一旦在戰斗中死亡,就永遠無法復活。但為了照顧相對輕度的手機玩家,這些機制在FEH中都被取消了。
GameCube上的《火焰之紋章:蒼炎之軌跡》
FEH中獲得英雄的方式是抽卡,這也是游戲主要的創收途徑。《火焰之紋章》正作的劇情一直廣受玩家好評,因此當有了在手游中獲得、培養心愛的英雄的機會,玩家們也毫不猶豫地獻出了自己的鈔票。
App Store美區的評價:“唯一一個我還關注的游戲”“一款好游戲,并且正在變得更好”