12月21日晚,水立方正在上演一場拉勾奇妙夜,這個已經連嗨三年的職場先鋒再次席卷北京,集聚了貓王音響、連咖啡、答案茶、曹操專車、吾皇萬睡、INX戲精學院、七幕人生等諸多潮流品牌。
除了現場各路潮流展位外,當天頗具亮點的INX戲精作為全場游戲,利用水立方近3000平米開放空間,演繹了一場全場真人情景體驗游戲。近30名演員,以清朝的皇宮貴胄與民間高手的身份,與現場觀眾一起,共同創造了一場精彩與高自由度的游戲《大內密探》。
《大內密探》是INX戲精學院原創的實景快閃游戲,以乾隆年間為背景,將替乾隆皇帝物色民間能人異士作為游戲人物,現場觀眾以特殊的身份標識參與游戲,扮演清朝的宮廷HR——御賜大內密探。近30名演員散落會場,真實還原了“清宮本宮”與“高手在民間”的復雜場景。現場觀眾通過與乾隆皇上、令妃娘娘、富察·傅恒和海公公對戲,獲得皇家任務,在超過3000平米的水立方空間里尋找符合條件的人才。選擇不同,結局不同;選擇相同,結局也可能不同……
民間中能人異士各不相同。有才華橫溢者,自然有金玉其外之徒;有懷揣忠君報國之心卻懷才不遇者,自然有包藏禍心企圖行刺之人;有西域遠道而來的公主,也有游蕩四方的浪子……豐滿的人物設置,話劇級的服裝道具,即興細膩的演員表演,讓現場觀眾驚喜不斷,玩心蕩漾。
實景游戲,再次激活展會現場
不同于網紅拍照的駐足型展位,實景游戲的深度體驗展位,能夠給觀眾帶來的體驗感更加深刻。
領取皇家任務、探索會場、尋找角色人物、獲得游戲加成、獲得皇家賞罰,《大內密探》通過特定的游戲機制,在水立方奇妙夜上提供了一個全新的可能性。
“《大內密探》的游戲不僅讓觀眾在展會中玩耍,還把整個會場的品牌都串聯了起來”,INX戲精學院的工作人員表示。
現場近30個展位,除了展示品牌與現場觀眾互動外,還都成為了《大內密探》的游戲加成區域。比如,一個喝酒的書生,或許能來上一杯連咖啡或答案茶醒酒,自然才思如泉涌。再或者,一位曲高和寡的戲樓老板,若能尋得貓王音響來傳承曲藝,必將成就一番國粹佳話。
“太好玩了,”現場觀眾紛紛排隊,“有一些展位,之前沒注意到。有這個游戲的引導,才發現有幾個展位比預期的更有意思。”一位一邊與演員對戲,一邊去品牌展位上獲得游戲加成的觀眾說。
通常情況下,一個集市型展位的駐足時間不超過10分鐘,交互方式通常停留在凹造型拍照、掃碼領禮品等方式,交互方式單一而局限,黏性低。INX戲精學院的深度體驗類展位,能夠以原創的劇本內容,向觀眾發布獨家任務,帶領觀眾在整個會場上探索。INX戲精學院游戲帶動的,不只是自家展位,更連動了一個空間內的多家品牌、多種展位。
觀眾在展位的停留時間,由原來1.0版本的銷售型展位,到2.0版本的網紅駐足型展位,進入到了3.0版本深度參與的實景游戲。交互時間大大延長,互動方式也更加深入。當天的現場,同時創造了一個完整的故事劇情,會場層次更立體,參與體驗更豐富。
沉浸劇場與共創劇情,體驗游戲的同時創作游戲
INX戲精學院,作為國內少有的沉浸式實景游戲探索者,經過不到半年的發展,已經面向市場提供4個實景主題游戲。立足中國傳統文化的INX戲精學院,正在以高自由度的游戲形式,進行一場沉浸劇場與共創劇情的雙重實驗。
此次在水立方奇妙夜的游戲探索,也不是INX戲精學院第一次嘗試快閃游戲。在2018年9月的中國導演中心,INX戲精學院受邀參與“好好工作節”,以快閃游戲的形式,帶動了現場近20個展位。同時與好好工作節主辦方優客工場,一同創造了《辦公人演化場》的職場互動游戲,游戲已延續成好好工作節的主打項目之一。
這次水立方奇妙夜的游戲體驗,相較于2018年9月的快閃游戲,INX戲精學院又嘗試了更深入的體驗和互動。不只局限于展位的空間,演員自然融入會場,成為會場的一部分,引導觀眾與各展位進行互動。不再局限于固定的劇情,戲精游戲將更多的內容創造交給參與的觀眾。每個參與到游戲中的觀眾,不僅僅是游戲的體驗者,更是游戲的創造者。觀眾的選擇與詮釋,給故事以不同的結局。觀眾正以另一種參與形式,不斷加入到游戲的劇情創作之中。
所謂1000個人心中有1000個哈姆雷特,《大內密探》的游戲,則是1000人能夠帶來1000種不同結局。共創劇情給大家帶來的獨特體驗感,將有可能在未來體驗經濟中,占有無法替代的一席之地。
當然,一定會有人說,拉長了互動時間,增強了交互感受,一定會帶來接待人流的損失。這是一個無法忽視的問題。但在人們高呼消費降級的日子里,這樣一種游戲形式,能夠讓體驗者享受其中,并愿意更長時間停留的線下體驗,實在少見了。